新一代信息技术与数字内容

追踪人工智能、元宇宙、数字内容等新一代信息技术的发展及其商业应用...

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【预研究】负责任的AI:中国企业在 AIGC 应用中的伦理风险与治理实践研究

子领域: 人工智能大模型与 AIGC

聚焦 AIGC 应用中日益凸显的伦理风险(如算法偏见与歧视、生成内容的真实性与误导、数据隐私与安全、知识产权争议、透明度与可解释性缺失),深入研究中国企业在实践中如何参照国内外标准与法规要求,构建负责任 AI 治理框架、采用技术工具和管理流程来识别、评估、缓解这些风险,提升 AI 应用的可信赖度与社...

AIGC人工智能伦理负责任的AIResponsible AI
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【预研究】元宇宙/XR 平台在中国面临的政策监管与合规挑战研究

子领域: 元宇宙、XR 与空间计算

分析元宇宙和 XR 应用在中国发展所面临的特定政策环境与潜在监管风险。梳理涉及数据安全、个人信息保护、内容审核、虚拟资产、反垄断、未成年人保护、技术伦理等方面的现有及潜在法规要求,探讨平台方和开发者需要关注的关键合规要点与应对策略。

元宇宙XR政策监管合规风险
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【预研究】XR 技术在中国零售与电商领域的创新应用与消费趋势洞察

子领域: 元宇宙、XR 与空间计算

探索 XR(AR/VR/MR)技术如何赋能中国零售和电子商务行业,分析虚拟试穿/试妆/试戴、3D 商品展示、虚拟导购、沉浸式虚拟店铺/展厅等创新应用模式的落地情况、消费者接受度、对购物决策的影响以及未来的发展趋势,为零售商和电商品牌提供数字化营销与体验升级的思路。

XRARVR零售科技
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【预研究】短视频平台入局“本地生活服务”的模式、竞争与前景分析

子领域: 短视频与直播电商生态

分析以抖音、快手为代表的短视频平台如何切入并拓展本地生活服务市场(餐饮、酒旅、休闲娱乐等到店服务),研究其核心打法(内容种草+团购/核销+POI)、与传统本地生活平台(如美团、饿了么)的竞争与合作关系、商家与服务商的参与模式及未来发展前景与挑战。

本地生活短视频平台抖音生活服务快手本地生活
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【预研究】数字人与虚拟偶像应用中的伦理困境与社会风险前瞻分析

子领域: 数字人与虚拟偶像产业

前瞻性地分析数字人与虚拟偶像技术广泛应用可能引发的伦理困境和社会风险,包括但不限于“恐怖谷”效应与审美疲劳、虚拟形象的身份认同与真实性问题、AI驱动数字人的偏见与歧视风险、深度伪造(Deepfake)技术的滥用、虚拟情感依赖与社会隔离、以及对现有就业岗位的影响等,探讨相应的应对策略与治理方向。

数字人虚拟偶像AI伦理社会风险
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【预研究】中国网络音视频/文学/游戏盗版现状、产业链分析与综合治理策略研究

子领域: 数字版权与内容风控

分析当前中国网络环境下,音视频(影视剧、音乐)、网络文学、网络游戏等主要数字内容领域的盗版侵权现状、主要表现形式(如盗链、网盘分享、破解版、私服)、背后的黑色产业链条以及权利人与平台采取的维权措施(技术监控、法律诉讼、行政投诉、行业合作)的有效性与挑战,探讨更有效的综合治理策略。

网络盗版版权保护侵权反盗版
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【预研究】“兴趣电商”模式深度解析:抖音/快手电商的逻辑、优势与挑战

子领域: 短视频与直播电商生态

区别于传统搜索/货架式电商,深入解析以抖音、快手为代表的“兴趣电商”模式的核心逻辑——即通过优质内容激发用户潜在兴趣并促进即时转化。分析其相对于传统电商的优势(如发现新需求、缩短决策链路)与劣势(如购物目的性弱、退货率可能偏高),探讨其用户行为特征、对品牌商的价值以及未来发展面临的挑战与机遇。

兴趣电商抖音电商快手电商内容电商
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【预研究】AIGC在中国营销内容创作领域的应用现状与提效潜力分析

子领域: 人工智能大模型与 AIGC

深入调研AIGC工具(文本、图像、短视频脚本与素材生成)在中国品牌营销、广告创意、社交媒体内容生产、电商详情页优化等场景的实际应用案例、效率提升效果(ROI)、内容质量评估、面临的挑战及未来趋势,帮助营销团队有效利用AIGC提升内容生产力与创意水平。

AIGC营销科技内容创作广告创意
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【预研究】中国AIGC领域创业图谱与投融资趋势深度分析报告 (2024-2025)

子领域: 人工智能大模型与 AIGC

全面梳理中国AIGC赛道的创业公司格局,绘制产业链图谱(基础模型、中间层/平台、行业应用),深度分析2024年至2025年初的主要投融资事件、趋势变化、热门细分赛道及估值水平,解读头部投资机构的投资逻辑与布局策略,为投资人、创业者及行业观察者提供前瞻性的市场洞察与决策支持。

AIGC人工智能创业图谱投融资分析
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【预研究】服务型数字人在中国(虚拟客服、助手、主播)的应用场景与用户接受度研究

子领域: 数字人与虚拟偶像产业

区别于偶像型,本研究聚焦服务型数字人在中国的实际应用,如银行/运营商的虚拟客服、智能终端的虚拟助手、新闻/气象的虚拟主播、企业内部的虚拟培训师等。分析其在提升服务效率、降低人力成本、增强用户交互方面的效果、用户的使用体验与接受程度、面临的技术瓶颈与未来发展潜力。

数字人虚拟客服虚拟助手虚拟主播
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【预研究】AIGC 与 XR 技术融合:下一代数字人与虚拟交互体验前瞻

子领域: 数字人与虚拟偶像产业

探索人工智能生成内容(AIGC)和扩展现实(XR)两大前沿技术如何与数字人/虚拟偶像技术深度融合,催生更智能化、更沉浸、更自然的下一代虚拟交互体验。分析技术融合点、潜在应用场景(如 AI 驱动的 NPC、XR 虚拟社交中的智能形象、AIGC 辅助 XR 内容创作)、面临的技术挑战与未来发展空间。

数字人虚拟偶像AIGCXR
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【预研究】中国数字内容版权保护技术(DRM、数字水印、区块链)应用现状与效果评估

子领域: 数字版权与内容风控

分析数字版权管理(DRM)、数字水印、时间戳、基于区块链的版权存证/交易等技术在中国数字内容(音乐、视频、图片、文字、游戏)保护领域的实际应用情况、技术成熟度、部署成本、用户体验影响以及在防止盗版、追踪侵权、促进正版交易方面的实际效果与局限性。

数字版权版权保护DRM数字水印
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【预研究】网络虚假信息(Misinformation/Disinformation)的识别、溯源与平台治理策略研究

子领域: 数字版权与内容风控

分析网络虚假信息(包括误传信息和恶意散布的造谣信息)在中国社交媒体、资讯平台上的传播特征、主要类型(如涉公共卫生、社会事件、财经领域)、识别与溯源的技术挑战,以及平台方采取的治理策略(如事实核查、算法降权、信源标注、用户举报、联合辟谣)的有效性与局限性。

虚假信息网络谣言MisinformationDisinformation
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【预研究】中国消费级 XR/元宇宙用户采纳障碍与体验优化路径分析

子领域: 元宇宙、XR 与空间计算

深入分析阻碍中国普通消费者广泛接受和使用 VR/AR/元宇宙产品及服务的关键因素,涵盖硬件成本与舒适度、优质内容的稀缺性、用户体验(眩晕感、交互复杂度)、社交接受度、隐私安全担忧等方面,并基于用户研究提出改善用户体验、降低使用门槛、促进市场普及的优化路径和策略建议。

XRVRAR元宇宙
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【预研究】中国开源大模型生态发展现状、挑战与商业化机遇分析

子领域: 人工智能大模型与 AIGC

深入分析中国本土及国际主流开源大模型(如百川、通义千问Qwen、智源悟道、Llama 系列、Mistral 等)在国内的技术生态活跃度、开发者采用情况、实际性能表现、下游应用场景及商业化探索模式(技术服务、模型定制、生态合作等),评估开源模型对中国 AI 格局的影响,揭示其面临的核心挑战与未来发展机...

AI大模型LLM开源模型Open Source AI
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【预研究】中国数字音乐市场:平台竞争、版权格局与独立音乐人发展机遇

子领域: 网络文娱产业 (游戏/动漫/网文/音乐)

分析中国在线音乐流媒体市场(如腾讯音乐 TME、网易云音乐等)的竞争格局、用户付费习惯、产品功能创新(如社交、直播、K歌)以及至关重要的音乐版权体系与授权模式。同时探讨独立音乐人在数字时代的创作、发行、推广渠道与商业化机遇。

数字音乐在线音乐音乐流媒体腾讯音乐
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【预研究】中国元宇宙/XR 内容创作生态系统分析:工具、流程与开发者画像

子领域: 元宇宙、XR 与空间计算

描绘中国元宇宙及 XR 内容创作的生态全景,分析主流的 3D 引擎(如 Unity, UE)、内容创作工具(建模、动画、交互设计)、低代码/无代码平台、AIGC 辅助创作工具在中国市场的应用情况,研究内容创作的标准流程、成本构成、人才需求以及开发者/工作室的生存现状与发展挑战。

元宇宙XR内容创作开发者生态
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【预研究】中国数字人与虚拟偶像产业生态图谱与关键玩家分析

子领域: 数字人与虚拟偶像产业

绘制中国数字人与虚拟偶像产业的完整生态图谱,识别并分析产业链各环节的关键参与者,包括底层技术提供商、内容制作公司、IP 运营机构(MCN)、应用平台(直播、短视频、元宇宙)以及主要的企业客户,揭示产业格局、合作模式与竞争态势。

数字人虚拟偶像产业生态产业链
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【预研究】中国游戏版号政策演变、影响与应对策略分析报告

子领域: 网络文娱产业 (游戏/动漫/网文/音乐)

深入分析中国游戏版号(ISBN)审批政策的历史演变、近年来的发放趋势(数量、类型、重点)、审核标准与流程,评估其对游戏开发商(尤其是中小厂商)、发行商、投资方以及整体游戏市场格局的深远影响,并探讨企业在版号常态化严监管下的产品规划与应对策略。

游戏版号游戏监管中国游戏市场政策分析
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【预研究】中国网络文娱内容的监管政策、审查标准与合规风险防范

子领域: 网络文娱产业 (游戏/动漫/网文/音乐)

梳理并分析中国针对网络游戏、网络动漫、网络文学、网络音乐等主要文娱内容的现行监管政策、内容审查标准(涉及意识形态、暴力、色情、历史虚无主义、未成年人保护等)以及企业在内容创作、审核、发布过程中需要重点关注的合规风险点与应对策略。

内容监管合规风险网络游戏网络动漫
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【预研究】中国电子竞技产业生态系统、商业化模式与发展瓶颈研究

子领域: 网络文娱产业 (游戏/动漫/网文/音乐)

全面分析中国电子竞技产业的生态构成,包括游戏开发商/运营商、赛事组织方、俱乐部、选手/主播、直播平台、赞助商等关键角色及其关系,研究电竞赛事的商业化模式(版权、赞助、门票、衍生品)、俱乐部运营现状、面临的人才培养、行业规范化、社会认同等发展瓶颈与未来趋势。

电子竞技电竞产业电竞赛事电竞俱乐部
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【预研究】中国生成式AI(AIGC)监管政策框架与企业合规风险分析报告

子领域: 人工智能大模型与 AIGC

系统梳理并深度解读中国针对生成式AI及大模型的现行法律法规、部门规章、国家标准及备案要求(如《生成式人工智能服务管理暂行办法》),分析企业在开发、部署、应用AIGC服务中面临的主要合规风险点(内容安全、数据处理、算法透明度、知识产权、伦理等),提供前瞻性的风险规避策略与合规体系建设路径建议。

AIGC生成式AIAI监管合规风险
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【预研究】中国短视频与直播电商领域的合规监管政策与风险防范研究

子领域: 短视频与直播电商生态

全面梳理针对中国短视频内容和直播电商活动的现行法律法规与监管政策,重点分析在内容审核、广告宣传、商品质量、消费者权益保护、数据隐私、税收征管、主播/MCN 责任等方面的主要合规要求与潜在风险点,为平台、品牌商、MCN 机构和主播提供合规经营与风险防范的指引。

直播电商短视频合规监管政策风险
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【预研究】空间计算在中国市场的潜力、应用场景及生态发展研究

子领域: 元宇宙、XR 与空间计算

探讨空间计算(Spatial Computing)概念的内涵及其与 XR/元宇宙的关系,分析以 Apple Vision Pro 等设备为代表的空间计算产品对中国市场的潜在影响,研究其在办公协作、娱乐影音、工业设计、医疗健康等领域的可能应用场景、用户接受度、生态构建挑战以及本土企业的应对与机遇。

空间计算Spatial ComputingApple Vision ProXR
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【预研究】从“种草”到“拔草”:短视频/直播平台内容驱动消费决策的全链路策略研究

子领域: 短视频与直播电商生态

分析消费者在短视频和直播平台上从被内容“种草”(激发兴趣)、产生信任到最终“拔草”(完成购买)的完整决策链路。研究不同类型内容(如评测、教程、剧情短片、直播讲解)在链路各环节的作用,以及品牌如何设计整合性内容策略,有效引导用户完成消费转化。

内容电商种草经济消费决策短视频营销
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【预研究】虚拟人 IP 资产的构建、管理与价值评估策略研究

子领域: 数字人与虚拟偶像产业

将虚拟人/虚拟偶像视为一种新兴的知识产权(IP)资产,研究如何从零开始系统性地构建一个有吸引力、有辨识度、有故事性的虚拟人 IP,探讨在长期运营中如何进行形象管理、内容规划、版权保护、规避“塌房”风险,并探索对虚拟人 IP 资产进行价值评估的方法论与关键指标。

虚拟人虚拟偶像IP开发IP管理
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【预研究】中国短视频/直播电商用户行为洞察:观看习惯、互动心理与购买驱动因素

子领域: 短视频与直播电商生态

深入研究中国用户为何沉浸于短视频和直播购物,分析他们的观看习惯(时间、场景、内容偏好)、互动心理(评论、点赞、分享、打赏动机)、信任建立机制以及最终促使购买的关键驱动因素(价格、主播魅力、产品演示、冲动消费、社交影响等),为平台、品牌和创作者优化用户体验、提升用户粘性和转化率提供依据。

用户行为消费者洞察短视频直播电商
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【预研究】中国直播电商主流运营模式(品牌自播 vs 达人分销 vs 店播)深度对比与策略选择

子领域: 短视频与直播电商生态

系统对比分析中国直播电商三种主流运营模式——品牌自建直播间(品牌自播)、与头部/中腰部达人合作分销(达人分销)、以及平台或第三方服务商运营的店铺直播(店播)。评估各种模式在成本投入、流量获取、品牌建设、销售转化、供应链协同等方面的优劣势及适用场景,为品牌选择和优化直播电商策略提供依据。

直播电商运营模式品牌自播达人带货
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【预研究】中国移动游戏市场最新趋势:品类创新、用户行为与商业化模式演变

子领域: 网络文娱产业 (游戏/动漫/网文/音乐)

洞察中国移动游戏市场的最新动态与发展趋势,分析热门游戏品类的演变(如 SLG、二次元、超休闲、开放世界等)、用户获取与留存策略、玩家行为与付费习惯的变化,以及主流商业化模式(内购 IAP、广告 IAA、混合变现)的创新与挑战,为手游开发者和发行商提供市场导航。

移动游戏手游市场趋势游戏品类
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【预研究】中国网络平台对 UGC/AIGC 内容的版权侵权注意义务与“避风港原则”适用研究

子领域: 数字版权与内容风控

分析在中国法律环境下,网络服务提供者(如社交媒体、内容平台、AIGC 服务平台)对其用户上传或生成的(UGC/AIGC)内容的版权侵权行为应承担的注意义务程度,特别是“通知-删除”规则(“避风港原则”)的具体适用条件、平台的审查责任边界、以及在 AIGC 背景下平台责任可能面临的新挑战与变化趋势。

平台责任版权侵权避风港原则通知删除
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【预研究】中国大模型训练与推理的算力基础设施及 AI 芯片市场分析

子领域: 人工智能大模型与 AIGC

全面分析支撑中国大模型产业发展的核心要素——算力。包括智算中心的建设现状、区域布局、运营模式与能效挑战;梳理国内外主流 AI 训练与推理芯片(GPU 及国产 NPU/ASIC 等)在中国市场的供应格局、技术性能对比、应用生态及国产化替代的最新进展与瓶颈,为算力规划、投资和芯片选型提供决策依据。

AI算力智算中心AI芯片GPU
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【预研究】内容审核过程中的用户数据隐私保护挑战与技术对策研究

子领域: 数字版权与内容风控

内容平台在履行审核义务时,不可避免地会接触和处理大量用户数据(发布内容、行为数据、甚至身份信息)。本研究旨在分析内容审核流程中存在的用户数据隐私泄露风险、过度收集风险以及与《个人信息保护法》等法规的潜在冲突点,并探讨平台可以采取的技术和管理措施(如隐私计算、联邦学习、匿名化处理、数据安全规范)来平衡...

内容审核内容风控数据隐私个人信息保护
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【预研究】中国 MCN 机构在短视频与直播电商生态中的角色、商业模式与未来挑战

子领域: 短视频与直播电商生态

深入研究 MCN(Multi-Channel Network)机构在中国短视频和直播电商生态中的核心功能与价值定位,分析其主流商业模式(如达人孵化与经纪、内容生产外包、整合营销服务、直播代运营、自有品牌)、盈利能力、面临的挑战(如对平台的依赖、达人管理风险、合规压力)以及未来的转型方向。

MCN网红经济达人孵化内容创作
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【预研究】AIGC 技术在中国网络文娱产业(游戏、动漫、音乐)的应用现状与未来影响评估

子领域: 网络文娱产业 (游戏/动漫/网文/音乐)

评估人工智能生成内容(AIGC)技术对中国游戏开发(原画、建模、关卡设计、NPC)、动画制作(原画、上色、中间帧)、音乐创作(作曲、编曲、作词)等网络文娱核心创作流程的实际应用情况、效率提升潜力、对从业者技能要求的影响以及可能带来的内容创新、版权归属和伦理挑战。

AIGC网络文娱游戏开发动画制作
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【预研究】中国网络文学平台商业模式、内容生态与作者关系管理研究

子领域: 网络文娱产业 (游戏/动漫/网文/音乐)

深入研究中国网络文学平台(如阅文集团旗下起点、晋江文学城、番茄小说等)的核心商业模式(付费阅读、免费+广告、IP 授权)、内容生产与审核机制、读者社区运营以及与庞大作者群体的关系管理(签约制度、稿酬福利、版权归属、培养机制),分析各平台面临的机遇与挑战。

网络文学网文平台商业模式内容生态
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【预研究】中国数字人/虚拟偶像关键技术路径对比与发展趋势分析

子领域: 数字人与虚拟偶像产业

深入对比分析中国市场主流数字人/虚拟偶像的技术实现路径(如超写实 CGI 渲染、AI 驱动(形象+语音+行为)、实时动捕驱动等),评估各类技术的优劣势、成本、应用场景适配性及未来技术演进方向(如 AIGC 融合、多模态交互),为技术选型和研发投入提供参考。

数字人虚拟偶像虚拟人技术路径
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【预研究】数字内容平台的版权管理与风控体系:平衡创新激励、用户体验与合规要求

子领域: 数字版权与内容风控

综合探讨数字内容平台(涵盖 UGC、PGC、AIGC)如何在实践中构建有效的版权管理与内容风险控制体系,以期在激励内容创新、保障用户体验、保护权利人利益和满足日益严格的法律法规要求之间找到可持续的平衡点。研究领先平台的策略、工具与面临的权衡困境。

数字版权内容风控平台治理版权管理
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【预研究】法律科技(LegalTech)在中国数字版权监测与维权领域的应用与发展

子领域: 数字版权与内容风控

探讨法律科技(LegalTech)如何赋能中国的数字版权保护与维权实践。分析利用大数据、人工智能、区块链等技术进行全网侵权内容监测、证据固定、自动化维权(如发送通知函、批量诉讼)、在线纠纷解决(ODR)等解决方案的应用现状、技术提供商格局、实际效果以及未来发展趋势。

法律科技LegalTech数字版权知识产权维权
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【预研究】XR(VR/AR)技术在中国教育及企业培训领域的应用现状与效果评估

子领域: 元宇宙、XR 与空间计算

系统评估 XR 技术在中国 K12 教育、高等教育、职业技能培训以及企业内部培训中的应用现状与潜力。分析虚拟仿真实验、沉浸式场景教学、AR 知识叠加、远程协作培训等模式的教学效果、学习者反馈、成本效益及规模化推广面临的挑战,为教育机构和企业 L&D 部门提供决策依据。

XRVRAR教育科技
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【预研究】中国数字内容(游戏、影视、动漫、文学)出海的跨境版权保护策略与挑战

子领域: 数字版权与内容风控

随着中国数字内容产业加速“出海”,其在全球市场面临的版权保护问题日益突出。本研究旨在分析中国内容在主要海外市场(如东南亚、欧美、日韩)进行版权登记、授权、维权的法律环境差异与实践挑战,探讨有效的跨境版权布局、监测、取证及维权策略。

数字版权跨境版权内容出海知识产权保护
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【预研究】工业元宇宙在中国制造业的应用场景、效益评估与实施路径研究

子领域: 元宇宙、XR 与空间计算

聚焦工业元宇宙(Industrial Metaverse)在中国制造业(如汽车、航空航天、装备制造、电子)的应用落地情况,分析其在产品设计、生产仿真、远程协作、设备维护、员工培训等环节的具体应用场景、带来的实际效益(效率、成本、安全)、技术选型考量及企业实施部署面临的挑战与解决路径。

工业元宇宙智能制造数字化转型数字孪生
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【预研究】AIGC技术对中国短视频内容生态与MCN机构运营模式的颠覆性影响研究

子领域: 人工智能大模型与 AIGC

深入分析AIGC(如文生视频、AI智能剪辑、AI数字人直播、AI辅助特效)如何重塑短视频内容的策划、生产、分发和互动流程,评估其对内容创作门槛、生产效率、创意多样性及成本结构带来的革命性变化,并探讨MCN机构及内容创作者如何利用AIGC进行业务模式创新、提升竞争力及应对潜在挑战。

AIGC短视频MCN视频制作
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【预研究】中国游戏/动漫企业“出海”策略、本地化挑战与成功关键要素分析

子领域: 网络文娱产业 (游戏/动漫/网文/音乐)

研究中国游戏和动漫企业拓展海外市场的驱动力、主要目标市场(东南亚、日韩、欧美、中东等)、“出海”模式与策略(自主发行 vs 代理合作、产品本地化、全球化运营),分析其在文化适应、市场推广、支付渠道、法律合规等方面遇到的关键挑战及成功“出海”的核心要素。

游戏出海动漫出海全球化本地化
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【预研究】AIGC 生成内容的版权归属、侵权风险与法律适用性(中国视角)深度分析

子领域: 数字版权与内容风控

聚焦 AIGC(人工智能生成内容)带来的全新版权问题,深入探讨在中国现行《著作权法》及相关司法解释框架下,AIGC 生成物(文本、图像、音乐、代码等)的可版权性、权利归属(用户 vs 平台 vs AI开发者)、利用 AIGC 进行创作可能涉及的侵权风险(输入数据侵权、生成结果相似性侵权)以及相关的法...

AIGC人工智能版权归属著作权法
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【预研究】AIGC在中国教育领域的应用场景、效果评估与发展潜力研究

子领域: 人工智能大模型与 AIGC

探索 AIGC 技术(如个性化学习助手、智能作业批改、虚拟实验、AI 教师培训)在中国 K12、高等教育及职业培训场景的应用现状、学习效果实证研究、商业模式、面临的挑战(教育公平、数据隐私)与未来发展趋势,为教育机构、EdTech 公司及政策制定者提供参考。

AIGCAI教育智慧教育EdTech
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【预研究】中国虚拟偶像粉丝经济深度剖析:用户画像、社群文化与消费行为

子领域: 数字人与虚拟偶像产业

深入理解中国虚拟偶像(特别是 VUP/Vtuber)的核心受众,描绘其用户画像(年龄、性别、地域、兴趣偏好),分析独特的粉丝社群文化、互动模式、情感连接机制以及围绕虚拟偶像产生的消费行为(直播打赏、购买周边、参与活动、二次创作等),为 IP 方和品牌方提供精准的用户洞察和粉丝运营策略依据。

虚拟偶像粉丝经济用户画像社群文化
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【预研究】中国主流AI大模型能力评测与选型策略报告 (2025 Q2)

子领域: 人工智能大模型与 AIGC

针对文心一言、通义千问、讯飞星火、Kimi Chat、百川智能等中国主流大模型的最新版本,在特定任务(如行业知识问答、长文本处理、代码生成、多模态理解)上的能力进行横向评测与深度分析,为企业在实际业务场景中选择最适合的基础模型提供决策依据、成本效益评估和集成建议。

AI大模型LLM文心一言通义千问
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【预研究】直播电商模式下的供应链敏捷性挑战与数字化解决方案研究

子领域: 短视频与直播电商生态

直播电商(尤其是头部达人直播)往往带来瞬时爆发性订单,对传统供应链体系形成巨大挑战。本研究旨在分析直播电商模式下供应链面临的核心痛点(如库存预测难、柔性生产要求高、履约时效压力大、退换货处理复杂),并探讨如何通过数字化工具和模式创新(如 S&OP、智能仓储、柔性供应链、预售模式)来提升供应链的敏捷性...

直播电商供应链管理敏捷供应链数字化转型
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【预研究】中国网络文学 IP 跨媒介改编(动漫、影视、游戏)策略与价值放大研究

子领域: 网络文娱产业 (游戏/动漫/网文/音乐)

网络文学是中国数字内容产业重要的 IP 源头。本研究旨在分析成功的网文 IP 如何进行跨媒介改编(动漫化、影视化、游戏化等),探讨其改编策略、制作流程、商业模式、粉丝转化以及 IP 价值链的构建与放大机制,为 IP 版权方、内容平台及开发商提供 IP 运营与开发的深度参考。

网络文学IP改编跨媒介知识产权
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【预研究】技术创新驱动下的直播电商体验升级:AI、XR 与互动玩法的应用研究

子领域: 短视频与直播电商生态

分析新兴技术如何赋能直播电商,提升用户观看体验和互动转化效果。重点研究人工智能(如 AI 选品、智能场控、虚拟主播)、扩展现实(如 AR 试妆/试衣、VR 探店)、以及创新的互动玩法(如实时投票、连麦互动、游戏化机制)在直播场景中的应用现状、技术成熟度、用户反馈及未来发展潜力。

直播电商技术创新AI应用虚拟主播
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【预研究】数字人在中国品牌营销与广告领域的应用案例、效果及策略分析

子领域: 数字人与虚拟偶像产业

聚焦数字人(包括超写实数字人、品牌虚拟代言人)在中国品牌营销活动中的具体应用实践。通过分析不同行业的代表性案例,评估数字人营销在提升品牌形象、吸引年轻用户、增强互动体验、提高内容传播效率等方面的实际效果(ROI)、成本考量以及品牌选择/创造/运用数字人的最佳策略。

数字人虚拟代言人品牌营销广告创意
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【预研究】中国大型互联网平台内容审核与风险控制体系(AI+人工)运作机制深度剖析

子领域: 数字版权与内容风控

揭示中国大型内容平台(如社交媒体、短视频、直播、资讯平台)内部复杂的内容审核与风险控制(风控)体系。分析其如何结合人工智能(如图像识别、文本分类、行为分析)与大规模人工审核团队,应对海量内容中涉及的涉政、色情、暴力、侵权、虚假信息等各类风险,探讨其审核标准、流程效率、技术挑战与面临的社会责任压力。

内容审核内容风控平台治理人工智能
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【预研究】中国 XR(VR/AR/MR)硬件市场格局与关键玩家竞争力分析 (2025)

子领域: 元宇宙、XR 与空间计算

全面分析中国 XR 硬件市场现状,对比本土主要品牌(如 Pico, Nreal/XREAL, Rokid, 雷鸟创新等)与国际巨头(如 Meta Quest, Apple Vision Pro)的产品布局、技术路线、市场份额、定价策略及优劣势,为硬件厂商、投资者及产业链伙伴提供决策参考。

XRVRARMR
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【预研究】虚拟偶像在中国娱乐产业的应用:虚拟演出、偶像团体与 IP 联动

子领域: 数字人与虚拟偶像产业

分析虚拟偶像如何深度融入中国娱乐产业生态,研究虚拟演唱会/音乐节的策划执行与技术实现、虚拟偶像团体(如 A-SOUL)的运营模式与粉丝文化、虚拟偶像与游戏/动漫/影视等其他娱乐形式的 IP 联动策略,评估其在娱乐内容创新和粉丝经济拓展上的潜力与挑战。

虚拟偶像娱乐产业虚拟演出偶像团体
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【预研究】中国主流短视频平台(抖音、快手、视频号)算法机制与电商转化逻辑对比分析

子领域: 短视频与直播电商生态

深度对比分析抖音、快手、微信视频号三大平台的推荐算法差异、内容分发机制、流量获取逻辑,特别是其与直播电商、短视频挂载购物车的结合方式及转化效率。帮助内容创作者、品牌方和 MCN 机构理解平台规则,优化内容与投放策略,提升电商转化效果。

短视频直播电商抖音快手
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【预研究】中国虚拟偶像商业模式与多元化变现路径深度研究

子领域: 数字人与虚拟偶像产业

系统研究中国市场上虚拟偶像(尤其是面向 C 端的偶像型)的主要商业模式和变现手段,分析广告代言、直播打赏、虚拟演唱会/活动、衍生品销售、IP 授权、音乐发行、游戏联动等不同路径的实施方式、盈利能力、成功关键因素及潜在风险,为 IP 运营方和投资者提供商业模式设计与评估的参考。

虚拟偶像商业模式变现路径粉丝经济
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【预研究】中国大模型应用开发:提示工程(Prompt Engineering)与 LLMOps 工具链分析报告

子领域: 人工智能大模型与 AIGC

面向希望基于大模型开发 AI 应用的开发者和企业,系统分析当前主流的提示工程方法论、最佳实践、效果评估技巧,并全面梳理和评测中国市场上可用的 LLMOps 相关工具与平台(模型微调、评估、部署、监控、安全),助力提升大模型应用开发效率、效果与可靠性。

AI大模型LLM提示工程Prompt Engineering
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【预研究】中国主流元宇宙/虚拟世界平台功能、用户生态与商业化模式分析

子领域: 元宇宙、XR 与空间计算

深度剖析在中国市场活跃或备受关注的元宇宙/虚拟社交/虚拟活动平台(如百度希壤、网易瑶台、抖音“派对岛”类探索、新兴创业平台等),比较其核心功能、技术架构、用户画像、社区活跃度、主要应用场景及商业化变现模式(虚拟资产、广告、B端服务等),评估其发展潜力与挑战。

元宇宙虚拟世界虚拟平台百度希壤
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【预研究】中国元宇宙与 XR 领域创业投资趋势与细分赛道机会分析 (2024-2025)

子领域: 元宇宙、XR 与空间计算

梳理和分析 2024 年以来中国元宇宙及 XR 领域的投融资动态,识别资本关注的热点细分赛道(如硬件、核心技术、内容平台、行业应用、开发者工具等),解读主流投资机构的布局逻辑与偏好变化,评估不同赛道创业公司的发展潜力与投资价值,为投资者和创业者提供市场洞察与机会研判。

元宇宙XR投融资分析风险投资
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【预研究】“国漫崛起”:中国动画产业发展格局、关键成功要素与全球化潜力分析

子领域: 网络文娱产业 (游戏/动漫/网文/音乐)

解析“国漫崛起”背后的产业驱动因素,描绘中国动画(网络动画、动画电影)的产业地图,分析领先的动画平台(如 Bilibili、腾讯视频)、制作公司与工作室的创作理念、技术实力、商业模式及代表作品,探讨国漫在内容题材、艺术风格、制作工业化等方面的关键成功要素及其走向全球市场的机遇与挑战。

中国动画国漫动漫产业Bilibili
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